Когда я запускал студию, то решил, что не хочу строить очередную аутсорсинговую компанию по разработке. Мы сделали упор на эстетичных продуктах, отдавая приоритет не только технологичности, но простоте и удобству. Бизнесу не важно, сколько часов разработчик потратил на строки кода. Важно, чтобы продукт решал задачу: конвертировал, продавал, удерживал пользователей, приносил деньги.
Али Велиев, основатель студии
Как всё начиналось
В 2014 году я нашёл фриланс-площадку Upwork и через три дня понял: в одиночку интересные проекты не вытянуть. Договорился о сотрудничестве с дизайнером — так появился первый тандем, а из него потом выросла команда.
В 2016-м добавилась работа через другие площадки. Тогда же стало ясно, что не у всех, с кем работаешь, те же цели, — и отбор в команду стал строгим. Подробнее об этом — на странице истории студии.
Миссия
Помогать компаниям превращать идеи в понятные и работающие продукты. Снижать количество недобросовестных исполнителей на рынке, беречь бюджеты заказчиков и делать так, чтобы качественных проектов становилось больше.
Создание сайта — трудоёмкая работа. Конструктор, где блоки просто перетаскиваются мышью, выглядит простым решением ровно до того момента, когда сайту нужно продавать, быстро грузиться и попадать в поиск. Полный текст миссии.